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吉比特子公司拟在新三板挂牌 游戏市场寡头时代结束
来源:财界网 2018-08-16 10:35:44
  游戏工委联合伽马数据在今年的ChinaJoy开幕前夕发布的报告显示,今年上半年中国游戏市场整体收入增速只有5.2%,这是自2008年以来,游戏行业增速首次跌到个位数。

  此外,公开数据表明,近两年游戏公司在A股的IPO数量也明显减少,截至目前,2016年上市的吉比特成为最后一家成功上市的游戏公司。

  8月13日晚间,吉比特发布2018年半年报,上半年公司营业收入为7.78亿元,同比增长7.95%;归母净利润为3.35亿元,同比增长11.91%。

  吉比特认为,报告期内,归母净利润同比增长主要系核心产品《问道手游》本期收入增加,此外,经营活动产生的现金流量净额较上年同期增长,主要系公司持续优化营销活动,加强精准投放,减少了相对低效的营销推广开支。

  不过对比上年同期数据发现,吉比特在上半年营业收入增速放缓,净利润有较快的增长。数据显示,吉比特在2017年上半年实现营业收入7.20亿元,同比增长25.24%;归母净利润为2.99亿元,同比增长2.13%。

  值得一提的是,8月13日晚间,吉比特一则公告显示,子公司厦门雷霆网络拟在新三板挂牌。雷霆网络主营业务为游戏运营。吉比特认为,在新三板挂牌有利于提升雷霆科技综合融资能力,有利于进一步完善法人治理结构,提升品牌影响力,吸引优秀人才,增强企业的核心竞争力。

  张毅认为目前游戏市场出现了三个新的特点,过去的寡头时代结束,游戏行业进入到百家争鸣时代,各家企业在垂直细分领域有更多的机会,此外由于游戏的不确定性,产品迭代此起彼伏。其次,过去游戏市场以娱乐型为主的格局也将变化,比如严肃游戏(如教育型)等开始受到头部企业的关注,未来游戏的类型将进一步丰富。此外,在线下,游戏产业链进一步延伸,比如线下竞技的展开,将更加专业化。

  张毅还指出,毫无疑问游戏产业的资金密集型特点越来越突出,无论是游戏制作的精细化和精品化,还是游戏运营推广方面,都体现出这一特征。

  
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  • 新三板,拟挂牌,吉比特,游戏市场
责任编辑: 李思雨 IF163
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